Une carte posée, un effet contesté, et la partie s'arrête. Votre adversaire lit le texte différemment de vous, le juge est occupé trois tables plus loin, et personne n'a envie de fouiller un wiki mal traduit sur un téléphone. Cette scène se rejoue à chaque tournoi de jeu de cartes, et le One Piece Card Game n'y échappe pas, avec des effets qui se déclenchent en cascade.
Blue Line répond d'abord à ce besoin-là. Chaque carte de la base dispose de sa page, avec son numéro complet, son texte d'effet et un visuel en haute définition. Vous filtrez par couleur, par type, par coût, par rareté ou par langue pour retrouver la bonne référence en quelques secondes.
L'intérêt vaut aussi hors tournoi, au moment de bâtir un deck. Comparer douze cartes de même coût devient autrement plus simple quand elles s'affichent côte à côte avec leur libellé exact.
Vient ensuite la partie collection. Marquer ce que vous possédez, ce qui manque et ce que vous acceptez d'échanger transforme une pile de cartes en liste exploitable, avec une cote actualisée chaque jour depuis les places de marché.
Le projet avance encore par étapes. La plateforme web fonctionne, les applications mobiles suivent, et Blue Line reste indépendant de Bandai comme des ayants droit de la licence.